لعبة The Witcher 4 «أكبر وأعظم» من لعبتي CDPR السابقتين

0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

بعد فترة من الانتظار والترقب وانتقال المطورين للعمل على المشروع تباعًا، أعلن استوديو CD Projekt Red أن لعبة The Witcher 4 دخلت مرحلة الإنتاج الكامل، ومؤخرًا تحدث عضو الفريق تشارلز تريمبلاي عن العنوان ووعد بأن الفريق لن “يتراجع” عما قدمه سابقًا، بل سيدفعه إلى الأمام بطرق “أكبر”.

في حديثه مع Eurogamer أوضح المطور:

ias

الشيء الوحيد الذي سأقوله هو أن تغيير التكنولوجيا بالنسبة لنا لا يغير حقيقة أننا سنظل طموحين دائمًا (الانتقال إلى UE5)، واللعبة التالية التي سنصنعها لن تكون أصغر حجمًا، ولن تكون أسوأ. لذا ستكون أفضل وأكبر وأعظم من The Witcher 3، وستكون أفضل من Cyberpunk، لأنه بالنسبة لنا، من غير المقبول إطلاق لعبة بهذه الطريقة، ولا نريد العودة إلى الوراء.

يعني هذا أننا سنكون أمام أكثر مشاريع الاستوديو البولندي طموحًا، وربما استغرقت ثلاثية The Witcher الأصلية بعض الوقت للعثور على قاعدتها الجماهيرية الحقيقية بين عشاق ألعاب تقمص الأدوار، ولكن بحلول الوقت الذي صدرت فيه اللعبة الثالثة، تم الإشادة بها باعتبارها واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق، حيث فازت اللعبة الثالثة بجائزة “لعبة العام”، وتم الإشادة بتوسعاتها القوية، وباعت عشرات الملايين من الوحدات بمفردها.

يشار إلى أن CD Projekt لديه حاليًا 400 مطور يعملون على Polaris (لعبة Witcher الجديدة)، وهم الأغلبية من إجمالي فريق التطوير الذي يبلغ 650 شخصًا، وهو عدد أقل من 410 شخصًا كانوا يعملون على المشروع في نهاية يوليو.

7e196899a4.jpg

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق